遊戲評分系統真的會把人異化嗎?
遊戲評分系統真的會把人異化嗎?
博士學位 Ph.D. in Technology
2024 – 2029美國普渡大學 (Purdue University)
碩士學位 M.S. in Computer Graphics Tech.
2022 – 2024美國普渡大學 (Purdue University)
學士學位 B.S. in Computer Graphics Tech.
2017 – 2021美國普渡大學 (Purdue University)
探索人工智慧、圖學與創意系統的交叉領域
設計和評估將人工智慧無縫整合到藝術工作流程中的互動系統。本研究專注於在利用生成模型作為協作工具的同時,保持人類的主導地位和創意控制權。
研究大語言模型和基於邏輯的 AI 在生成動態、情境感知敘事和角色對話中的應用,從而促進遊戲環境中的自適應故事講述和可重玩性。
研究用於自動生成遊戲資產、地形和關卡佈局的高級演算法方法。目標是建立強大的管線,在嚴格遵循藝術約束的同時最大化多樣性和可擴展性。
為互動媒體開發複雜的即時視覺特效管線。這包括優化粒子系統、高級著色器程式設計和後處理技術,以渲染高擬真的環境和大氣現象。
探索協助和自動化複雜動畫任務的計算技術。本研究涵蓋基於物理的模擬、動作捕捉資料處理和機器學習驅動的綁定,以生成流暢、真實的角色和機械運動。
專注於複雜機械和建築模型的拓撲優化和程序化生成。研究旨在改進布林工作流、邊緣流管理和非破壞性建模技術,以實現高精度資產建立。
遊戲評分系統真的會把人異化嗎?